Novice
arhiv
Članki
Testi
Forum
mali oglasi
teme zadnjih 24h
iskanje
Pravila
Povezave
Ostalo
Anketa
| Znam programirati: | | da | 43% |  (707) | | ne | 33% |  (542) | | morda | 21% |  (348) | | ne vem | 3% |  (56) | | Skupaj glasov: 1653 |
Predlagajte vprašanje za naslednjo anketo!
|
|
  Primerjava Detonatorjev
Avtor: Janez "alien-w" Nučič Datum: 14.04.2001 |
|
Na internetu kar mrgoli različnih verzij gonilnikov za GeForce
grafične kartice, zato večina ljudi sploh ne ve, katere bi si
namestili. Samo za vas sem pripravil test Detonatorjev od
verzije 6.50 naprej (a nisem jest zakon?! (ne, nisi ;) --Sergio)). V tem članku vam
bom predstavil prednosti in pomanjkljivost različnih verzij, tako da bomo na podlagi
testov določili zmagovalca.
Samo testiranje sem razdelil na 3 dele:
- Detonatorji 6.xx,
- Detonatorji 7.xx ter
- Detonatorji verzije 1x.xx
| | Kako sem testiral? | |
Gonilnike sem testiral pri navitem računalniku in pri
tovarniških hitrostih. Moj sistem je sestavljen iz:
- Abit Be6 - II matične plošce;
- CeleronaII 600@945Mhz (105 FSB);
- GeForce2 MX (Hercules 3D Prophet - 175/183 @ 210/220)
- 256MB pomnilnika;
- 20Gb IBM DTLA + 6,4Gb Western Digital diska
- ter nekaj drobnarij.
Pred testiranjem sem sistem formatiral ter naložil
popolnoma sveža Okna 2000, DirectX
8.0, Quake III Arena ter 3D Mark 2001.
Testiranje hitrosti v 3DMarku sem za vsak gonilnik opravil štirikrat, kar pomeni
dvakrat za navito in dvakrat za nenavit računalnik. Vsakokrat sem vzel
najboljši rezultat obeh testov pri privzetih nastavitvah
(1024x768x32, compressed textures, D3D hardware T&L in brez
antialiasinga). Poganjal sem vse teste, razen tistih za kvaliteto
slike.
V Quaki III sem nastavil "High quality"
(800x600x32, texture: 32, texture filter: trilinear, Lightmap,
Geometric detail: Medium), ter testiral s /timedemo 1 /demo demo001.
Testiral sem za vsako konfiguracijo štirikrat ter ponovno zapisal
najboljši rezultat.
Med testiranjem v Q3A ter 3D Markom sem vedno ponovno zagnal
računalnik, da se je "izpraznil" pomnilnik, zato da sem lahko
dobil bolj pravilne in objektivne rezultate.
Procesor sem navijal v BIOSu, grafično kartico pa direktno
skozi gonilnike (CoolBits), če pa na ta način ni uspelo, pa s
PowerStripom 3.0.
Vpregel sem tudi vse svoje ventilatorje (uuu... a oba dva? --Sergio), da so delali prepih v
računalniku, ter čez nekaj časa odprl še okna v sobi, ker je
bil po testiranju treh Detonatorjev v sobi že pravi pekel, kar
se vročine tiče. Moje računalno se je potilo pod testi vsaj 6 ur na dan,
tako da mu je prišla ohladitev v času pisanja članka še kako prav.
Za lažji prikaz moči posameznih gonilnikov v obeh testih
sem si izmislil novo enoto, imenovano "tech".
1 Tech je sestavljen iz števila sličic na sekundo v Q3A ter točk iz 3D Marka. Število sličic na sekundo
sem množil z 20, da sem dobil približno enakovredno
številko, v istem rangu kot 3D Mark. Nato sem 3D Marke in slike na sekundo
zmnožene z 20 seštel, ter vse skupaj delil z 10, da sem
dobil malce manjšo številko. Formula: 1 tech = (20 x
FPS + 3D mark) / 10
| | Detonatorji 6.xx | |
Predelal sem štiri verzije teh gonilnikov: 6.50, 6.67, 6.72 ter
6.88. Tu so trije grafi, ki prikazujejo, kako so se obnesli pri
posameznih testih pri navitem in nenavitem računalu.
Tu lahko opazimo, da razlike v 3D Marku niso prav velike,
razlike se pokažejo v Quaku III.
Sedaj bomo izločali verzije, tako da bomo prišli do
zmagovalnih Detonatorjev v kategoriji 6.xx (tu pridejo na vrsto
techi).
Najslabše število techov imajo 6.67 driverji, drugi najslabši
so 6.72 zaradi zelo slabega rezultata v 3D Marku, nato sledijo
6.50 driverji, ki so se zelo dobro odrezali, glede na to, da so
bili narejeni prvi v tej skupini. Najbolje pa se obnese verzija
6.88, ki ima povprečno dober rezultat v 3D Marku in
najboljšega v Quaki.
Zmagovalec med 6.xx driverji je tako 6.88. Tudi slika 6.xx
verzij je za moje oči najboljša, predvsem v primerjavi z
1x.xx verzijami.
| | Detonatorji 7.xx | |
Tu sem mrcvaril 3 verzije, in sicer: 7.52, 7.58 ter 7.59.
Grafi:
7.xx Detonatorji so se izboljševali skozi verzije. 7.52
je najslabša v obeh testih, sledi ji 7.58, najhitrejši
pa so 7.59.
Zmagovalec je ponovno najnovejša verzija gonilnikov.
| | Detonatorji 1x.xx | |
1x.xx so najnovejši gonilniki. To so 10.80, 11.01 ter
12.00.
Pri teh verzijah mene osebno zelo moti kvaliteta slike. V
Quaku je nebo zelo kvadratasto pa tudi vse ostalo je malce
zamegleno in grdo. Ti gonilniki izboljšajo le hitrost 3D
Marka, Quake pa celo malce upočasnijo, v primerjavi s 7.xx ter 6.xx
driverji.
Toda zmagovalca v hitrosti bomo vseeno poiskali (bolje zate --Sergio). 10.80
gonilniki se v Windows 2000 bolje obnesejo, kot verzija 11.01 (za win9x
pravijo, da so 11.01 boljši). Tako izločim 11.01. Ostaneta
še 12.00 in 10.80. 12.00 izboljša rezultat v 3D Marku, toda
poslabša se kvantiteta slik na sekundo v Quaku. Zopet pogledamo teche in dobimo
zmagovalca v tej kategoriji: verzija 12.00. Še en plus za to
različico je, da se je s to inačico tudi precej poboljšala
slika glede na tisto, ki sta jo skupaj spackali 10.80 ali 11.01.
| | Skupni zmagovalec | |
Zmagovalec v 6.xx in zmagovalec v 7.xx sta si tako po techih
kot po ostalih rezultatih zelo (in s tem mislim zeloooo) podobna.
Če seštejemo teche pri navitem in nenavitem računalniku, pri verziji
6.88 dobimo 638,5 techov, če isto naredimo še pri 7.59, pa dobimo
635,4. Morate se strinjati, da je to zelo majhna razlika, ki se
je v akciji niti slučajno ne opazi.
No ja, vseeno vzemimo, da je zmagovalni gonilnik 6.88 in ga primerjamo
še z 12.00. Ta ima seštevek techov 659.
To nam da 20 techov razlike, kar pa lahko enačimo z 9 slikami na sekundo v Quaku. Razlika
je, toda na žalost gre v 3D Marke in ne v slike na sekundo, če pa upoštevamo, da je
slika v Quaku in zato verjetno
tudi v drugih igrah precej slabša, bom rekel, da je
zmagovalec po hitrosti verzija 12.00, kot najbolj uporaben gonilnik
pa verzija 6.88.
Če želite veliko točk v 3D Marku 2001, si
namestite Detonatorje 12.00, če pa raje kot demo 3D Marka
igrate Quake, namestite verzijo 6.88.
| | Zaključek | |
Skoraj vsak teden priletijo na sceno novi Detonatorji, zato se
vam ne splača vedno znova dol-vleči novih verzij. Razlike so
zelo majhne in skoraj neopazne. Raje si preberite kakšen
test gonilnikov vsake toliko časa in si namestite takrat
najboljšo verzijo. Na vsak način pa ne delajte testov sami,
ker poberejo ogrooomno časa in veliko živcev (zaradi tega
članka sem moral 2x formatirati disk, ter 100x resetirati in
naviti/odviti računalnik (ok, mal pretiravam (ja, vsaj enkrat ti dam prav --Sergio)). Čas raje
izkorisite za kaj drugega. (Ufff....kolk sm jest en psiholog! (Ne, nisi. --Sergio))
Jaz vem, da kakšnega takega testa ne bom šel pisat
nikoli več (Ja, pa boš. All your time is a belong to us. --Sergio)
|
|
Za vse na Slo-Techu objavljene prispevke odgovarjajo izključno njihovi avtorji Copyright by Slo-Tech Team Vse pravice pridržane! ISSN 1581-0186 Design (ampak res samo oblika) by Kodesign Alternativne barvne sheme by Exonium Production Do strani dostopate iz:
| Prijava | |
Zadnje novice
Napad na Border Gateway Protocol (27)
Izšel brezplačni VMware ESXi Hypervisor (17)
Izšel Django 1.0 (6)
Google izdal lasten brskalnik (305)
Začenja se nova sezona oddaje Resnična resničnost (28)

|